MMORPG物品流通简析,如何在多方博弈中寻求平衡?

2018-03-19 02:45

五、《梦幻西游手游》的交易方式

如果游戏币和装备可以自由交易,那么玩家和工作室就有可能把游戏币和装备挂在5173上交易。有的游戏做了拍卖行等系统交易渠道,但仍然可能存在交易漏洞。交易的漏洞无非两种:

A、打金工作室把高档装备以低价卖给买家,然后在5173上收RMB。

B、买金者把低档装备挂很高的价格卖给打金工作室,然后在5173上付RMB。

为了避免这两种情况,《梦幻西游手游》中设计了三种交易方式。

5.1、珍品摆摊

在《梦幻西游手游》中,装备和宝宝等随机物品的交易,是通过珍品摆摊实现的。因为随机物品的价格难以确定。所以需要卖方把随机物品以自己想要的价格上架;上架之后经过一定的公示期,其他人就可以购买。

因为有公示期,所以高档装备很容易引起所有人的关注,工作室就无法把装备卖给指定的玩家了(避免了漏洞A)。

对于漏洞B,《梦幻西游手游》则采取了“交易监督”的机制。系统会判断装备的战斗力评分,如果较低评分的装备卖了高价,系统将以“恶意交易”的名义取消这次交易。

当然,这种办法不能绝对的避免漏洞B,但还算有效。

5.2、半自由定价摆摊

对于一些非随机的低价物品,比如烹饪、制造符等,《梦幻西游手游》会给一个平均价格,然后玩家可以在这个价格基础上进行50%到150%的区间内浮动。由于单次交易额较低,工作室很难利用这种途径卖金。

5.3、商会

摆摊的货币是交易币;而商会的货币是绑定币。商会的作用是,和系统买卖绑定币相关的物品,比如宝石、阵法书等。这些物品由系统大量产出,也是消耗绑定币的重要途径。如果用交易币来买卖,那么就会让绑定币变得可流通。因此商会也是必不可少的。

值得注意的是,《梦幻西游手游》的商会,物品价格是浮动的。买大于卖,价格就会提高。这也促使了各种物品之间的性价比平衡。

分析到这里,我们在RMB玩家、时间玩家、设计者、工作室的四方博弈中得到了一个较好的方案,不得不说,《梦幻西游手游》的物品流通非常的精妙而值得效仿。

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